Введите название или жанр игры

Видеоигры могут изменять мозг и учить сопереживать

Индикатор
8 августа 2018

Ученые разработали специальную компьютерную игру для школьников, в которой надо устанавливать эмоциональные связи с существами с узнаваемой мимикой. Оказалось, что всего за две недели игры у детей увеличивается количество связей в тех отделах мозга, которые за отвечают за сопереживание и планирование. Результаты опубликованы в журнале npj Science of Learning.

По сюжету новой игры Crystals of Kaydor, которую создали сотрудники Висконсинского университета в Мэдисоне (США), персонаж — исследующий космос робот — потерпел крушение на далекой планете. Чтобы починить корабль, он должен собрать детали для него у местных жителей, выстроив с ними дружественные отношения. Они говорят на разных языках, но мимика инопланетян похожа на человеческую. В процессе игры нужно узнавать эмоции по выражениям лиц других персонажей и оценивать их интенсивность.

Магнитно-резонансная томография выявила, что после того, как дети играли в Crystals of Kaydor, в их мозге произошли заметные изменения. Различия были обнаружены в количестве связей между некоторыми областями, в том числе теми, которые отвечают за эмпатию и управление эмоциями.

«То, что смогли показать, что эти навыки можно натренировать при помощи видеоигры, важно, поскольку по ним можно предсказывать эмоциональное здоровье ребенка в течение всей жизни, — говорит ведущий автор работы Тамми Крал. — Получается, что их можно тренировать в любое время — как с помощью игры, так и без нее».

В исследовании участвовало 150 детей, которых разделили на две группы. Контрольная группа играла в другую развлекательную игру — Bastion, которая не нацелена на развитие чувства сопереживания. Сравнение двух игр и позволило убедиться в том, что мозг участников эксперимента значительно меняется.

По американской статистике дети в возрасте от 8 до 18 лет тратят в среднем более часа на компьютерные игры. Пик подросткового увлечения играми совпадает с резким увеличением размера мозга, а также первыми переживаниями, такими как депрессия, тревожность или издевательства со стороны сверстников. Авторы считают, что они продемонстрировали то, что игры могут положительно влиять на эмоциональное развитие детей в течение этого важнейшего периода.

Dragon Knight
Ролевые игры
Играть
Тайны Времени
Поиск предметов
Играть
Рыцарь небес
Ролевые игры
Играть
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Шутеры
Купить
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Шутеры
Купить
Pillars of Eternity: Definitive Edition
Ролевые игры
Купить

Другие новости

Версия Devil May Cry 5 для gamescom 2018 уже готова
Dark Souls Remastered доберётся до Switch в октябре
Экс-руководитель DICE ушел из Electronic Arts
Electronic Arts объявила об уходе Патрика Содерлунда, одного из руководителей компании, который много лет возглавлял шведскую студию DICE, создателей серии Battlefield, а в 2013 году перешёл в головной офис издательства.
SEGA перевыпустила патч для Yakuza 0
SEGA перевыпустила обещанный первый патч для PC-версии Yakuza 0 с самыми необходимыми исправлениями. Чуда не случилось — игроки опять жалуются, но уже на новые проблемы.